mercredi 6 mai 2009

Dragon quest Monsters Joker : Critique consommateur partie 3


Durée de vie


Monster Joker offre entre 25 et 30 heures de jeu pour finir l'aventure principale, après pour les quêtes annexes, dont certaines consistent à collecter tous les monstres pour obtenir certaines récompenses, elles vous occuperont pas mal de temps, mais se révèleront tout de même peu nombreuses.

Pour ce qui est du monde et de son étendue, vous aurez une petite dizaine d’île à explorer, mais le petit truc désagréable, c’est que l'on voit dès le début du jeu la carte complète... On ne peut pas aller partout pour autant tout de suite mais il n’y a pas de surprise d'un monde qui devient plus vaste (genre comme ff3) à la moitié du jeu, donc le monde de Monster Joker se révèle un peu petit…

Venons en maintenant au meilleur, la synthèse, qui offre tellement de possibilités… Le bestiaire de DQMJ est tout simplement énorme et loufoque (comme à l’habitude de la saga), donc avec ça vous pouvez obtenir tout un tas de résultats originaux et parfois inattendus.

Les plus
La synthèse de monstres

Les moins
Un monde un peu petit

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