vendredi 27 février 2009

Soul Calibur IV Creation : Marine (Saint Seiya)



Voici une de mes créations que je trouve la plus réussie "avec les moyens du bord"... Certes, il y a beaucoup de petit détails qui diffèrent , je le sais (l'épaulette est du mauvais coté, il manque l'espèce de ceinture, les rotules ne sont pas bleues...), mais on ne peut faire autrement.

jeudi 26 février 2009

Soul Calibur IV Creation : Temari (Naruto)



Voici une nouvelle création, basée cette fois sur le personnage de Temari, issue de la série Naruto.

mercredi 25 février 2009

Soul Calibur IV Creation : Herackesa (Saint Seiya)




Pour cette création ,je me suis inspiré d'un fanart de Gérald HOARAU, qui a su remarquablement transformé nos valeureux chevaliers du zodiaque en de ravissantes guerrières.
Je vous mets son site pour vous laisser aprécier ses fanarts : saint-seiya.over-blog.net

mardi 24 février 2009

Soul Calibur IV : Shiriu, chevalier du Dragon

Pour aujourd'hui, c'est une création inspirée du chevalier du dragon, Shiriu, dans sa belle armure verte 3ème version, donc celle forgée avec le sang d'Athena.



lundi 23 février 2009

GTA 4 : la dépanneuse... (2)

Voilà juste quelques petites images pour confirmer la présence de la dépanneuse dans GTA IV, malheureusement, elle sert un peu à rien, puisque on ne peut pas utiliser le treuil pour s'amuser à traîner les autres véhicules... J'ai essayé toutes les touches, même en restant appuyé sans aucun résultats.
Je trouve ça vraiment dommage de la part de Rockstar de nous mettre l'eau à la bouche de cette manière. Le pire c'est qu'il n'y a pas que la dépanneuse qui "sert à rien" dans GTA 4, mais aussi le "Packer", dont la rampe ne touche pas le sol, donc impossible de faire des sauts avec (pourtant en multi ce serait pas mal...) et le petit fenwick, dont les lames sont impossible à bouger.
pourtant on dirait réellement que ces véhicules sont fait pour ce qu'ils doivent être fait, mais peut-être qu'une option est bloqué volontairement par Rockstar (comme certaines rumeurs parlent de fichiers bloqués concernant des armes ou des hélicoptères), je comprend un peu mal l'intérêt de mettre ces véhicules juste pour faire joli...



samedi 21 février 2009

Soul Calibur IV création : Shiva (Final fantasy X)

Voici ma création de Shiva, la deuxième image est le Fanart duquel je me suis inspiré pour la créer.


vendredi 20 février 2009

Comment créer ses propres logos pour Téléphone Portable ?

Pourquoi créer ses propres logos ? Pour ma part, c’est déjà parce que tout ce qu’on nous propose est beaucoup trop cher, et je ne souhaite pas entretenir leurs industries qui s’apparentent, pour moi, vraiment à une grosse arnaque (plus de 2€ le logo…), mais aussi parce que ce n’est pas si compliqué que ça et que l’on n’est jamais mieux servi que par soi-même.

Moi, j’utilise Photoshop, mais vous pourrez surement trouver des logiciels équivalents sur la toile si vous ne l’avez pas.

- Ouvrir Photoshop

- Créer un gabarit (un fichier au format des fonds d’écrans de votre téléphone, pour moi, c’est un Motorola V3), pour connaitre la taille, il vous suffit de chercher dans le book du téléphone ou sur internet la taille (en pixels) de l’écran affichant les images, pour mon v3 ce sera du 176X220 pixels. (Fichier à nouveau à « remplissez les champs largeur : 176 et hauteur : 220 »)

- Garder votre gabarit de coté, ce sera de là qu’il faudra partir pour créer un logo.

- Ouvrez une image que vous voulez « transformer » en logo.

- Sélectionner la dans son intégralité, ou alors seulement le morceau que vous voulez.

- Copiez-la

- Collez la sur le gabarit, puis redimensionner-la (en gardant la touche shift appuyée quand vous opérez avec la souris, votre image gardera les mêmes proportions) de sorte que la partie qui vous intéresse apparaisse dans le gabarit.

- Puis enregistrer (fichier à enregistrer sous à « donnez un nom à votre fichier », puis enregistrer-le en format JPEG)

- Et voilà, vous avez votre logo, qui en plus de vous avoir fait économiser de l’argent, est totalement personnalisé, donc personne n’aura le même, à moins que vous le donniez à vos amis !

En guise de bonus, je vous mets quelques unes de mes créations



jeudi 19 février 2009

Soul Calibur IV Creation : Yuna (Final Fantasy X-2)

Voici la Yuna version Final Fantasy X-2, que je trouve un peu plus réussi que l'autre. Enfin, je me rappelle que dans Soul Calibur 3, il y avait une robe qui aurait très bien fait l'affaire, elle n'est malheureusement pas dans le 4 (comme quelques autres éléments... dommage).

mercredi 18 février 2009

Soul Calibur IV Creation : Yuna (Final Fantasy X)


Voici une création de Yuna, personnage issu du sublissime Final Fantasy X.
La version issue de Final Fantasy X-2 sera en ligne demain...

mardi 17 février 2009

Soul Calibur IV Creation : Odin (Final Fantasy 9)


Je me suis inspiré de la grande invocation Odin (la version issu de Final Fantasy IX) pour créer ce personnage. Pour le rendre plus impressionnant au combat (par la musculature et la taille), j'ai également utilisé le modèle d'Astaroth.

lundi 16 février 2009

Soul Calibur IV Creation : Cassios de Saint Seiya

Voici Cassios issu de Saint Seiya, on le voit principalement au tout début, quand Seiya s'entraîne en Grèce et le combat pour gagner l'armure de pégase.
J'ai pris Astaroth comme modèle, pour la taille et la musculature qui rend le personnage bien plus impressionnant.

vendredi 13 février 2009

GTA 4 : dépanneuse ?


Encore une image pertinente, mais pourquoi l'avoir choisi me direz vous ?
Et bien regardez bien au second plan, c'est bien une dépanneuse que l'on voit, alors je lance une question, est-ce que les fonctionnalités des véhicules vont être débloqués (comme dans san andreas), ou pas ?

mercredi 11 février 2009

Soul Calibur IV : Sorente, Général de la Sirène


Voici donc le chevalier de la sirène issu de la saga poseidon de Saint Seiya, reproduit presque fidèlement avec l'éditeur de personnage de soul calibur IV.
Ne vous fiez pas aux couleurs, elles sont un peu plus foncés que ce qu'eles devraient être...

mardi 10 février 2009

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L’évolution du jeu vidéo : chapitre 1 : les tests moins fiables qu’avant


Je remarque aujourd’hui que de plus en plus de tests de jeux vidéo sont erronés. Prenons pour premier exemple le jeu sous-noté, Lost Odyssey est un grand RPG de la main du créateur de la saga Final Fantasy H. Sagaguchi, et bien les tests que j’ai lus étaient non seulement faux, mais la note ne montait pas au dessus de 13… La raison qui me fait penser qu’il a été saqué c’est que Sagaguchi a créé ce jeu sous sa propre boîte « MistWalker » et ne travaille donc plus pour Square Enix. Je pense donc que ces derniers ont pu influer un peu dans la note. On peut également mettre en cause le temps qu’un testeur passe sur un jeu, surtout un RPG, qui demande bien minimum 15 heures de jeu pour en découvrir quelques subtilités, et généralement bien 100 heures pour le finir.

Pour deuxième exemple, le jeu sur-noté, pour cela prenons GTA 4. Première chose, j’adore ce jeu, on pourrait même dire que c’est mon jeu de table de chevet… Rockstar a fait un énorme bond en avant en termes de qualité graphique, il faut bien l’avouer, mais si l’on le compare à San Andreas, on perd beaucoup de « petits à cotés », celui qui m’embête le plus, c’est l’absence de parachutes, mais il manque également les missions pompiers, ambulances et pizzas, un petit bout de campagne aurait également été le bienvenue, et certaines armes comme le lance-flammes, la tronçonneuse ou le minigun. Enfin juste pour dire qu’il aurait été plus raisonnable de le noter 2 ou 3 points en dessous de la note qu’on lui a donné. Dans le cas des jeu sur-noté, je mettrais également Soul Calibur IV, très beau, l’avancée graphique est aussi importante, mais ce qui me gêne c’est la trop légère évolution du mode création de personnage et la disparition de tout un tas de styles d’armes… enfin j’ai déjà écrit pas mal de chose sur ce jeu, je vous invite à vous référer à sa rubrique.

Maintenant si vous voulez un avis sur un jeu ou tout autre chose (dvd, livre, manga…) qui soit assez fiable je vous invite à consulter des avis de consommateurs comme vous et moi, qui eux, ont fini le jeu et en connaissent bien assez de détails. Pour ça vous pouvez vous tournez vers Looneo, site sur lequel j’ai écrit de nombreux avis, j’ai arrêté pour certaines raisons, mais je publierais peut-être les prochains ici, sur mon blog.

 

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