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mardi 21 juillet 2009

Video GTA 4 : Johnny "Benny Hill" Klebitz

mercredi 15 juillet 2009

Video GTA 4 : Officier Johnny Klebitz

jeudi 12 mars 2009

GTA 4 Lost & Damned : Critique consommateur partie 4

Trame Scénaristique

Dans cet épisode additionnel de GTA 4, on incarne Johnny, un biker charismatique avec une gueule bien amoché, mais c’est cette gueule et sa grosse voix qui lui donne une certaine carrure. Le scénario est sympa, on croisera des personnages détestables à souhait, genre Billy et Brian (l’espèce de pleurnichard qui sert à rien), d’autres plus agréables comme Jim et des têtes connus tel que Ray ou Elizabetta. Le coté « déplacement en meute » offre une façon de jouer différente tout en nous obligeant à nous déplacer en moto (heureusement qu’on tient mieux dessus…), et puis il nous arrivera de croiser Niko à certains moments « clés » du jeu. On commence l’aventure dans notre QG situé à Alderney, le Hard Rock tourne à fond, et l’on peut jouer aux cartes, billard, sauvegarder… C’est sympa, c’est convivial, c’est notre planque… Mais ce qui est dommage c’est qu’on en aura qu’une seule, ce qui n’est pas du tout pratique pour sauvegarder sa partie rapidement quand on est à l’autre bout de la ville, genre à l’aéroport…

Les plus :
Les scénarios de Lost & Damned et de GTA 4 qui s’entrecroisent et donc se complètent.

Les moins :
On est quasi obligés de tout faire à motos.
Une seule planque dans tout Liberty City

Note : 4/5
Soit la note totale : 15/20


mercredi 11 mars 2009

GTA 4 Lost & Damned : Critique consommateur partie 3


Environnement

Outre les nouvelles armes, on pourra découvrir quelques petites subtilités non mentionnées dans la liste officielle des news comme un pénitencier équipé d’une alarme anti-évasion (évitez donc de le survoler dorénavant…), des nouvelles voitures (tel que la « Rapsodhy »), un nouveau bus pénitentiaire introuvable en dehors de deux missions (je n’arrête pas de le chercher en vain) dans le mode solo mais il est pourtant bien présent en multi. On pourra quand même aussi noter l’ajout d’un filtre graphique (que l’on peut enlever ou non) qui n’ajoute pas grand-chose au jeu à mon goût.
Coté bande-son, on est bien servi, avec tout un tas de morceaux en plus sur les radios (dont certaines sont nouvelles), et ce qui est intéressant c’est qu’il n’y a pas que des nouveaux morceaux orientés Hard Rock, mais du RNB avec le « dangerous » d’Akon / Cardinal official ainsi que Busta Rhymes par exemple. Et en plus de ça, ces morceaux seront joué dans le GTA 4 originel… on aurait aimé avoir accès à toute les nouveautés avec Niko et pas seulement aux musiques.

Les plus :
Des nouveautés non cités dans la liste officielle (ça maintient le mystère et permet de rêver un peu)
Tout un tas de nouvelles musiques variées.

Les moins :
Impossible d’utiliser les boutiques de fringues, donc pas de nouvelles boutiques « Didier Sachs » par exemple
Des véhicules introuvables

mardi 10 mars 2009

GTA 4 Lost & Damned : Critique consommateur partie 2


Prise en main

Les motos sont légèrement plus simples à conduire, et puis on ne tombe plus quand on roule sur une cannette ou un petit nid de poule, en gros Johnny tient mieux sur sa moto que Niko, en même temps c’est un biker…
L’Anihilator est maintenant équipé de missiles plus destructeurs, c'est-à-dire que dès que les missiles toucheront le sol, l’explosion sera quasi aussi impressionnante que celle d’une grenade, sachant que la nouvelle version de l’hélico tire à la même cadence que l’ancienne…
Il est dorénavant plus facile d’obtenir de l’argent et les armes coûtent bien moins chers puisqu’au fur à mesure de votre périple, certaines seront dispos à la planque.
Pour les armes, on a droit au fameux canon scié, ce qui m’a gêné au début, c’est que c’est une arme assez lente (seulement 2 coups et assez longue à recharger) mais d’une puissante phénoménale, donc à utiliser judicieusement. Les « pipe bombe » n’apporte pas grand-chose si ce n’est un nouvel aspect physique de la grenade, le lance grenade est intéressant mais les grenades ont tendances à rebondir, donc pas très précis… Le 9mm et le fusil à pompe automatique, eux par contre, sont excellent.
Les courses changent et sont tout droit inspirés de « Road Rash », elles rajoutent une nouvelle façon de jouer (encore !), il nous suffit de presser X ou B pour donner un coup de batte respectivement à gauche ou à droite. C’est clair que ça change, mais une fois qu’on est premier, on ne va pas s’amuser à attendre les autres pour les taper, mais bon c’est bien quand même.
Ce que je n’apprécie pas trop, c’est que Lost & Damned est un peu un jeu à part de GTA 4, ce que j’entends par là, c’est que toutes les nouveautés (que ce soit véhicules, armes et autres…) ne seront utilisables qu’avec Johnny et non avec Niko. Une autre chose que je n’apprécie pas, sur laquelle j’avais déjà fait un petit article, c’est l’impossibilité frustrante d’utiliser le treuil de la dépanneuse, ça aurait vraiment pu le faire…

Les plus :
Argent plus facile à gagner
Armes dispos à la planque

Les moins :
Impossible d’utiliser le treuil de la dépanneuse
Impossible d’utiliser les nouveautés avec Niko et le GTA 4 originel.

lundi 9 mars 2009

GTA 4 Lost & Damned : Critique consommateur partie 1


Durée de vie


Pour une extension de jeu, la durée de vie est plutôt très satisfaisante (même si le prix est un tout petit peu élevé), surtout si l’on compare avec d’autres compléments de jeu comme Fable 2 (3 heures de jeu grand max) par exemple. Pour la trame principale, vous en aurez pour à peu près 8h, mais après il y a tout un tas de missions annexes à faire tel que des courses évidemment (ce n’est pas ce que je raffole le plus), des bastons (genre guerre des gangs, ça c’est plutôt pas mal), des bras de fers, des mouettes à trouver et quelques personnages aléatoire, bien évidemment cela nous permet de débloquer quelques compléments, comme un arsenal privé ou des motos à la maison par exemple. Et puis après tout ça, bien sûr vous avez la possibilité de vous balader librement dans la ville et tout exploser ou profiter gentiment de toutes les nouveautés que propose Lost and Damned.
Pour ce qui est du multi, on a droit à un « nouveau » mode libre, mais un peu vide, puisque la plupart des nouveaux véhicules y sont introuvables. On a de nouvelles possibilités de personnalisation pour notre perso du multi mais essentiellement orienté « Biker » (je sais que c’est le thème de l’extension mais un peu de variété n’aurait pas fait de mal).
Outre le mode libre faisant partie des 3 modes déjà connus avec le deathmatch et le deathmatch en équipe agrémentés des nouvelles armes et fringues ici , 6 nouveaux modes font leur apparition dont le « Tonnerre-copter » qui vous plongera dans des courses poursuites entre un hélico et un biker à moto, et le mode « protection de témoins » qui vous offrira de choisir votre camp entre protéger un bus pénitentiaire en étant flic ou l’assaillir en étant un membre des Losts.

Les plus :
Les bastons
Le mode « protection de témoins »

Les moins :
Nouveaux véhicules non présents en mode libre
Nouvelles fringues multi uniquement utilisables dans Lost & Damned

lundi 23 février 2009

GTA 4 : la dépanneuse... (2)

Voilà juste quelques petites images pour confirmer la présence de la dépanneuse dans GTA IV, malheureusement, elle sert un peu à rien, puisque on ne peut pas utiliser le treuil pour s'amuser à traîner les autres véhicules... J'ai essayé toutes les touches, même en restant appuyé sans aucun résultats.
Je trouve ça vraiment dommage de la part de Rockstar de nous mettre l'eau à la bouche de cette manière. Le pire c'est qu'il n'y a pas que la dépanneuse qui "sert à rien" dans GTA 4, mais aussi le "Packer", dont la rampe ne touche pas le sol, donc impossible de faire des sauts avec (pourtant en multi ce serait pas mal...) et le petit fenwick, dont les lames sont impossible à bouger.
pourtant on dirait réellement que ces véhicules sont fait pour ce qu'ils doivent être fait, mais peut-être qu'une option est bloqué volontairement par Rockstar (comme certaines rumeurs parlent de fichiers bloqués concernant des armes ou des hélicoptères), je comprend un peu mal l'intérêt de mettre ces véhicules juste pour faire joli...



vendredi 13 février 2009

GTA 4 : dépanneuse ?


Encore une image pertinente, mais pourquoi l'avoir choisi me direz vous ?
Et bien regardez bien au second plan, c'est bien une dépanneuse que l'on voit, alors je lance une question, est-ce que les fonctionnalités des véhicules vont être débloqués (comme dans san andreas), ou pas ?

mardi 10 février 2009

GTA4 : comparaison d'images (3)

Voici une nouvelle comparaison, car j'ai trouvé une nouvelle image hier sur GTAlegende (celle du bas).

Pour moi, c'est évident que c'est au même endroit de par plusieurs indices :

- Les maisons et l'antenne à l'arrière plan

- le mur sous l'antenne, ses bouches d'aérations et la cheminée

- le poteau électrique un peu de travers et le petit muret à coté (qu'on ne voit pas bien c'est vrai...)

Je me pose alors une question, que nous prépare Rockstar ?

Emplacement du QG des lost

Voilà l'emplacement du Qg des lost, c'est à alderney un peu plus bas que le cybercafé.

GTA4 : comparaison d'images (2)

... Voici donc sur quoi je tombe.

Vous pouvez comparez les images, j'ai essayer de prendre la photo du même angle.

Donc on voit bien les 2 maisons et l'antenne au fond, mais également un poteau électrique, des poubelles et des grilles d'aérations ou je ne sais quoi sur le mur devant les maisons.

Et les détails qui changent, on peut remarquer que les emblêmes des lost sont sur les fenêtres (sur la photo preview de L&D) alors que dans notre GTA 4 actuel elles sont plus hautes. Il y a également le tag sur le mur devant les maisons absent de notre GTA 4 actuel et la porte d'entrée qui est bien différente. Mais le plus étonnant ce sont ces grilles en fer forgé qui surplombent les petits murets.

Donc j'émets deux hypothèses, soit l'image preview de L&D est construite de toute pièce (et alors ils se sont un peu planté), soit certains détails de la ville vont changer, vont évoluer et peut-être même que certains lieux vont s'ouvrir (en tout cas pour ce qg des lost c'est quasi sûr car on peut également remarquer que la porte est plus épaisse dans notre gta sans l'extension, on dirait même une porte blindé, et je pense donc qu'elle va disparaître quand l'extension va arriver pour laisser place à la porte de l'image preview...)

GTA4 : comparaison d'images (1)




J'étais repartis chercher le QG des lost d'après cette image, donc en cherchant principalement les deux maisons et l'antenne satellite en arrière plan...

GTA 4 : QG des lost (suite)

Voici donc une image du QG que j'ai trouvé, on voit bien que ce n'est pas le même, ce sont les rebords des escaliers qui les différencient mais le mur reste identique.

GTA 4 : Le QG des lost

J'ai trouvé un QG des lost (je dis un parce qu'il doit y en avoir plusieurs), mais ce n'est pas celui que l'on voit sur les dernières images preview de lost & damned, je vais donc repartir à mes recherches.

Mais je lance une hypothèse sur ce que pourrait rajouter l'extension, je pense que certains lieux vont s'ouvrir dans le jeu comme justement leur QG, peut -être celui que j'ai trouvé...

 

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